Обзор игры Singularity
В своем новом боевике создатели культовых Heretic и Hexen раскрывают тему путешествий во времени и темпоральных парадоксов.
Устудии Raven Software длинная и богатая творческая биография. Начав трудиться в игровой индустрии еще в начале 90-х (первый продукт, ролевая игра Black Crypt, увидела свет в 1992 г.), к настоящему моменту она выпустила уже 25 игр. Двадцать шестым стал фантастический шутер Singularity, на который разработчики и фанаты возлагали большие надежды.
Время не ждет
В центре сюжета новой игры – путешествия во времени и манипуляции с оным. На Дальнем Востоке, на крохотном островке, зарегистрирован мощный выброс радиации. Официальная Москва комментариев на этот счет не дает, и потому Америка посылает в район выброса отряд спецназа. Еще не успев приземлиться, вертолеты с бойцами оказываются сметены новой вспышкой загадочного излучения.
Главному герою чудом удается выжить при крушении, но радоваться рано: очень скоро выясняется, что второй выброс перенес его из 2010 года в 1955. Именно в этом году на острове, где тогда располагался тайный исследовательский центр с сомнительным названием «Каторга-12», произошла какая-то страшная катастрофа. Оказавшись участником событий этого страшного дня, герой совершает нечто, что меняет ход истории, и вот уже в родном 2010-м (куда мы вскоре возвращаемся) Советский Союз захватил весь мир, и нужно срочно придумывать, как исправить совершенную ошибку.
Что касается геймплея, то Singularity можно назвать тривиальным шутером от первого лица. Придать игре остроты Raven Software решили с помощью приема, уже опробованного в их прошлом проекте, Wolfenstein. К истории противостояния нацистов и Союзников тогда был добавлен оккультизм и параллельные миры. В Singularity вы в первые же час-полтора получаете прибор, способный локально управлять течением времени. Называется он «Мобильный временной преобразователь» (для краткости – просто МВП), и его постоянно растущие возможности вам придется использовать не раз и не два.
Так, МВП поможет вам собирать обрушившиеся конструкции (например, лестницы). Если вы застряли и не знаете, куда идти дальше, велика вероятность, что настало время что-то починить. Пригодится устройство и в тех случаях, когда необходимо разрушать, а не созидать. Если враги – неосоветские солдаты или пораженные темпоральной радиацией мутанты – слишком сильны и многочисленны, можно прорядить их строй, состарив парочку противников. Прямо на ваших глазах человек за несколько мгновений превращается в иссохший скелет.
Естественно, воздействует МВП не на все, а только на предметы, отмеченные разработчиками. Те, правда, не поленились придумать этому рациональное объяснение. Мол, сам аппарат работает благодаря таинственному новому элементу Е-99 и влияет только на те объекты, в структуре которых тоже присутствует этот элемент. Но собственную мифологию авторы соблюдают без особого рвения. Так, например, вы запросто можете отправить в короткое и насыщенное путешествие во времени любого врага, кроме боссов. Сплавлять других мутантов – сколько угодно, но когда против вас выйдет махина в три человеческих роста, с руками толще вековых дубов, МВП деликатно отодвинется на второй план. Это не по его ведомству, тут сами разбирайтесь.
Нет времени
Тем не менее ситуаций, в которых вам пригодится Преобразователь, будет множество. Научившись грамотно применять его в бою, вы фактически обеспечите себя третьим видом оружия (разрешено носить с собой не более двух стволов), которое к тому же постепенно само восполняет боезапасы. Помимо управления временем у МВП есть и другие интересные функции: с его помощью можно отбрасывать нападающих врагов и даже манипулировать гравитацией, так что когда дюжий мутант швырнет в вас бочку со взрывоопасным содержимым, не тушуйтесь – просто поймайте снаряд и верните его отправителю.
Боевая составляющая сама по себе тоже получилась неплохой. Враги норовят в самый неподходящий момент уйти с линии огня: вы уже дергаете спусковой крючок, но пули уходят «в молоко», потому что противник сделал аккуратный шажок в сторону. А среди оружия попадается, например, усиленная Е-99 снайперская винтовка с управляемыми пулями.
Кроме того, боевые действия в Singularity временами перемежаются головоломками, и вот тут разработчики постарались на славу. Чтобы разгадать их задачки, потребуется наличие фантазии, общая догадливость и понимание глубинных принципов игры. Частенько приходится несколько раз перемещать во времени (в разных направлениях) один и тот же предмет: скажем, ящик, который может и сыграть роль ступеньки, необходимой, чтобы забраться на высокую платформу, и выступить своеобразным домкратом (сначала «старим» ящик, потом просовываем между землей и предметом, который нужно поднять, и наконец снова «омолаживаем»).
Временные затруднения
Увы, почти на каждое достоинство в Singularity найдется по недостатку. В первую очередь, это недостаточная проработанность игрового мира. Авторы игры явно ориентировались на дилогию BioShock. Тут есть и мутанты, и отрезанный от остального мира остров, и таинственные эксперименты. Персонажи второго плана так же строят за вашей спиной интриги, а сюжет подается в основном при помощи аудиодневников и пропагандистских роликов. Но все это выглядит каким-то картонным. В BioShock вы чувствовали, что попали в мир, полный тайн и загадок. В Singularity – просто проходите уровень за уровнем и ни на секунду не забываете, что играете в компьютерный боевик. Диалоги достаточно слабые, а многие записи и видеоролики выглядят просто смешно, особенно для российского пользователя. В них герои через слово прославляют Сталина, Ленина и Партию и вообще ведут себя, как стереотипные злодеи-коммунисты из американских телефильмов и комиксов 50-х годов.
Наконец, у BioShock был собственный, узнаваемый стиль, а разрушенные лаборатории и мутанты в Singularity выглядят довольно пресно. Радуют разве что монстры, способные на время становится почти невидимыми и неуязвимыми, как бы подныривая под временной поток. Особенно эффектны они поначалу, когда вы еще не умеете выдергивать их обратно и временно обездвиживать при помощи МВП.
Итог
Singularity повезло со временем выхода. Лето традиционно считается в игровой индустрии мертвым сезоном, и хотя последние месяцы все же порадовали нас несколькими интересными релизами, их вряд ли хватит, чтобы утолить геймерский голод. На фоне этой бескормицы Singularity смотрится даже выигрышно, и, если вы любите шутеры от первого лица, а тем более с теплотой вспоминаете Wolfenstein, пропускать игру не стоит. Привередам же стоит набраться терпения и подождать наступления осени, когда на прилавках появятся новые, более оригинальные проекты.
Информация
Требуется: Windows XP/Vista/7, Core 2 Duo 1,8 ГГц, 1,5 Гб RAM, видеокарта (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon 1800) с 256 Мб памяти
Рекомендуется: Windows XP/Vista/7, Core 2 Duo 3,2 ГГц, 2 Гб RAM, видеокарта (NVIDIA GeForce 9800GT/ATI Radeon 4850) с 512 Мб памяти
Теги: Singularity
157 Просмотров
